С коллегой вчера внезапно обнаружили, что оба давно мечтаем разрабатывать игры.
Это, блин, было реально очевидным открытием.
Так что мы решили приступить к осуществлению этой мечты и образовали команду из двух человек.
В связи с чем, я сейчас с головой ушла в изучение вопроса.
В частности, что такое диздок и как его готовить.
Потому что, набросав концепт первого проекта и определившись, чего мы хотим для начала, я попыталась разбить это на этапы.
И обнаружила, что нихуя: нужен диздок, чтобы было понятно, за что хвататься.
Так что, раз уж я взяла на себя роль гейм-дизайнера, буду осваивать диздок.
Я пизданусь, но я в восторге от этой перспективы.